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Dreamlands









Was ist Rollenspiel?


In einem Rollenspiel spielen Sie — selbstredend — eine Rolle.

Sie stellen einen fiktiven Charakter dar, erleben in einer (meist fantastischen) Welt Abenteuer und müssen Herausforderungen bewältigen.

Ihr wichtigstes Werkzeug ist dabei Ihre eigene Fantasie, als Hilfsmittel wird zudem wird hin und wieder ein Regelwerk hinzugezogen, das die Rahmenbedingungen schafft.



Wie aber funktioniert Rollenspiel?


Man trifft sich mit mehreren Personen und — unterhält sich miteinander. Kommunikation ist das A und O beim Rollenspiel! Einer aus der Gruppe übernimmt die Rolle des Erzählers (Spielleiter), die anderen sind die Spieler, die ihre fiktiven Charaktere darstellen.

Diese Charaktere, die über bestimmte Attribute (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz usw.) und Fertigkeiten (Fremdsprachen, Schleichen, Werfen usw.) verfügen, werden zu Beginn des Spiels anhand der Regeln entworfen.

Der Spielleiter beschreibt die Situationen, in denen sich die Charaktere befi nden, und erläutert, was sie sehen, hören, fühlen usw. Der Erzähler stellt zudem alle Fremden (Nichtspielercharaktere) dar, die sich in der Spielwelt bewegen — er übernimmt quasi für eine begrenzte Zeit deren Rolle.

Die Spieler bestimmten zu jeder Zeit selbst, wie sich ihre Charaktere verhalten, und der Spielleiter geht darauf ein, indem er die Reaktion ihrer Umgebung beschreibt. Es herrscht somit ein ständiger Dialog zwischen Spielern und Spielleiter.

Das alles klingt noch etwas vage und langweilig, denn ein wichtiges Detail fehlt noch: die Geschichte, die der Spielleiter verfolgt. Die Situationen, die der Spielleiter seinen Spielern anbietet, hat er meist gut durchdacht. Denn er verfolgt eine Geschichte, an der die Charaktere teilhaben, indem sie selbst wichtige Rollen in dieser übernehmen — quasi die Hauptfiguren/Helden werden.

Diese Geschichte nennt man Abenteuer. So oder so: Der Spielleiter ist der Regisseur der Geschichte; er kennt den Handlungsablauf und präsentiert ihn während des Spiels, beschreibt Situationen, stellt die Nichtspielercharaktere dar und trägt die Verantwortung, das Abenteuer unparteiisch zu leiten.

Mit Hilfe der Regeln entscheidet der Spielleiter, ob eine geplante Aktion der Spieler Erfolg hat, oder beschreibt, was bei einem Misserfolg passiert. Würfel sorgen dafür, dass alles fair abläuft, die Situationen spannend bleiben und es auch mal zu Überraschungen kommt.